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주요 게임사가 신규 IP를 앞세워 해외 시장 공략에 속도를 내고 있다. 지난해 콘솔·PC 신작으로 글로벌 매출 비중을 끌어올린 데 이어 올해는 자체 IP 라인업을 대거 출시해 성장 동력을 이어간다는 전략이다.
/ 챗GPT 생성이미지
17일 게임 업계에 따르면 넥슨은 우리나라 게임사 중 신규 프랜차이즈 IP 성과에 가장 앞서있다는 평가를 받는다. 그동안 약점으로 지적받던 서구권 매출 비중을 신규 콘솔 게임 흥행으로 극복하는 데 성공했다.
릴짱릴게임넥슨은 지난해 연 매출 4조5000억원을 돌파했다. 익스트랙션 슈팅 게임 '아크 레이더스'가 10월 출시 후 누적 판매량 1400만장을 돌파하며 성과를 견인했다. 이에 힘입어 넥슨의 4분기 북미·유럽 지역 매출은 전년 동기 대비 약 5배 가까이 증가했다.
넷마블은 2025년을 자체 IP 성과의 해로 만들었다. 세븐나이츠 리버스 오리지널골드몽 의 글로벌 확장 성과에 힘입어 매출 2조8351억원을 내며 실적 신기록을 세웠다. 이 중 무려 2조704억원의 매출이 해외에서 나왔다.
네오위즈 역시 IP 경쟁력으로 실적을 끌어올렸다. 회사의 작년 연간 매출은 4327억원, 영업이익은 600억원으로 전년 대비 각각 18%, 82% 증가했다. 'P의 거짓'은 DLC 흥행으로 글로벌 스테디 릴게임사이트추천 셀러로 안착했고, '셰이프 오브 드림즈' 등 PC·콘솔 신작이 흥행하며 실적을 견인했다. 해외 매출 비중은 51%로 높은 비율을 유지 중이다.
주요 게임사는 올해 신규 IP를 발판으로 글로벌 공략을 본격화한다는 방침이다. 넥슨은 횡적·종적 성장을 이어간다. 현재 판타지월드 RPG '아주르 프로밀리아', 대규모 생존 MMO 신작 '프로젝트 야마토무료게임 DX', 멀티플레이 PvPvE 좀비 생존 게임 '낙원: 라스트 파라다이스', 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트' 등 다양한 장르의 신작을 준비 중이다.
엔씨소프트는 타임 테이커즈, 리밋 제로 브레이커스 등 글로벌 신작을 선보이고 스핀오프 게임 출시와 지역 확대를 통해 레거시 IP 확장에 나선다. 크래프톤은 배틀그라운드 IP 의존도를 야마토통기계 줄이기 위해 개발 체제를 정비했다. 향후 19개까지 늘린 내부 개발 스튜디오를 중심으로 26종의 신규 IP 발굴에 나선다.
컴투스는 최근 게임 개발 TF(태스크포스)를 꾸렸다. TF는 '도원암귀 크림슨 인페르노', '프로젝트 ES' 등 신작 라인업 확충에 집중한다. 아울러 '전지적 독자 시점', '가치아쿠타' 등 글로벌 팬덤을 갖춘 유력 IP를 확보해 사업 포트폴리오를 다각화하고 중장기 성장 동력을 확보한다는 방침이다.
네오위즈는 라운드8 스튜디오 중심의 개발 파이프라인을 기반으로 콘솔 후속작 제작에 속도를 낸다. 'P의 거짓 차기작'은 본격 개발에 착수했으며, 이 외 다양한 신작 및 퍼블리싱 타이틀을 개발 단계에 맞춰 순차 공개할 예정이다. 이외 5개 분기 연속 적자로 부침을 겪었던 카카오게임즈는 대형 신작 '오딘Q'와 '아키에이지 크로니클'을 통해 '오딘'과 '아키에이지' 등 핵심 IP를 글로벌 플랫폼으로 확장한다는 계획이다.
업계 관계자는 "올해는 각 사가 준비한 신규 IP들이 본격적으로 시장에 선보이는 해가 될 것이다"라며 "글로벌 게임 시장 경쟁이 갈수록 치열해지고 있는 만큼 IP의 완성도가 성패를 좌우할 것으로 보인다"고 말했다.
천선우 기자 swchun@chosunbiz.com
/ 챗GPT 생성이미지
17일 게임 업계에 따르면 넥슨은 우리나라 게임사 중 신규 프랜차이즈 IP 성과에 가장 앞서있다는 평가를 받는다. 그동안 약점으로 지적받던 서구권 매출 비중을 신규 콘솔 게임 흥행으로 극복하는 데 성공했다.
릴짱릴게임넥슨은 지난해 연 매출 4조5000억원을 돌파했다. 익스트랙션 슈팅 게임 '아크 레이더스'가 10월 출시 후 누적 판매량 1400만장을 돌파하며 성과를 견인했다. 이에 힘입어 넥슨의 4분기 북미·유럽 지역 매출은 전년 동기 대비 약 5배 가까이 증가했다.
넷마블은 2025년을 자체 IP 성과의 해로 만들었다. 세븐나이츠 리버스 오리지널골드몽 의 글로벌 확장 성과에 힘입어 매출 2조8351억원을 내며 실적 신기록을 세웠다. 이 중 무려 2조704억원의 매출이 해외에서 나왔다.
네오위즈 역시 IP 경쟁력으로 실적을 끌어올렸다. 회사의 작년 연간 매출은 4327억원, 영업이익은 600억원으로 전년 대비 각각 18%, 82% 증가했다. 'P의 거짓'은 DLC 흥행으로 글로벌 스테디 릴게임사이트추천 셀러로 안착했고, '셰이프 오브 드림즈' 등 PC·콘솔 신작이 흥행하며 실적을 견인했다. 해외 매출 비중은 51%로 높은 비율을 유지 중이다.
주요 게임사는 올해 신규 IP를 발판으로 글로벌 공략을 본격화한다는 방침이다. 넥슨은 횡적·종적 성장을 이어간다. 현재 판타지월드 RPG '아주르 프로밀리아', 대규모 생존 MMO 신작 '프로젝트 야마토무료게임 DX', 멀티플레이 PvPvE 좀비 생존 게임 '낙원: 라스트 파라다이스', 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트' 등 다양한 장르의 신작을 준비 중이다.
엔씨소프트는 타임 테이커즈, 리밋 제로 브레이커스 등 글로벌 신작을 선보이고 스핀오프 게임 출시와 지역 확대를 통해 레거시 IP 확장에 나선다. 크래프톤은 배틀그라운드 IP 의존도를 야마토통기계 줄이기 위해 개발 체제를 정비했다. 향후 19개까지 늘린 내부 개발 스튜디오를 중심으로 26종의 신규 IP 발굴에 나선다.
컴투스는 최근 게임 개발 TF(태스크포스)를 꾸렸다. TF는 '도원암귀 크림슨 인페르노', '프로젝트 ES' 등 신작 라인업 확충에 집중한다. 아울러 '전지적 독자 시점', '가치아쿠타' 등 글로벌 팬덤을 갖춘 유력 IP를 확보해 사업 포트폴리오를 다각화하고 중장기 성장 동력을 확보한다는 방침이다.
네오위즈는 라운드8 스튜디오 중심의 개발 파이프라인을 기반으로 콘솔 후속작 제작에 속도를 낸다. 'P의 거짓 차기작'은 본격 개발에 착수했으며, 이 외 다양한 신작 및 퍼블리싱 타이틀을 개발 단계에 맞춰 순차 공개할 예정이다. 이외 5개 분기 연속 적자로 부침을 겪었던 카카오게임즈는 대형 신작 '오딘Q'와 '아키에이지 크로니클'을 통해 '오딘'과 '아키에이지' 등 핵심 IP를 글로벌 플랫폼으로 확장한다는 계획이다.
업계 관계자는 "올해는 각 사가 준비한 신규 IP들이 본격적으로 시장에 선보이는 해가 될 것이다"라며 "글로벌 게임 시장 경쟁이 갈수록 치열해지고 있는 만큼 IP의 완성도가 성패를 좌우할 것으로 보인다"고 말했다.
천선우 기자 swchun@chosunbiz.com
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