시알리스, 잃어버린 활력의 해답
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작성자 어금호은예 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일25-12-09 13:29조회1회 댓글0건
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시알리스, 잃어버린 활력의 해답
남자는 말이 없다. 아니, 말하지 않는다. 특히 자신의 몸에서 활력이 줄어들고 있음을 느끼는 순간, 침묵은 더욱 깊어진다.
피로가 누적되고, 업무에 치이고, 가족을 위한 책임감 속에서 자신을 뒤로 미룬 채 살아가는 남성들. 그런 일상 속에서 서서히 줄어드는 성욕, 갑작스러운 발기의 어려움, 관계 중 자신감의 상실은 쉽게 입 밖에 낼 수 없는 문제다. 나도 그랬다. 말하지 못한 채 혼자서만 끙끙 앓던 시간. 하지만 어느 순간 깨달았다. 침묵만으로는 아무것도 달라지지 않는다는 것을.
보이지 않는 징후가 보내는 경고
성생활은 단순한 육체적 만족을 넘어서 관계의 질을 좌우하는 중요한 요소다. 하지만 대부분의 남성들은 성기능 저하를 나이 탓 혹은 일시적인 컨디션 문제로 넘기며 방치한다. 그러나 전문가들은 발기부전이나 성욕 저하는 단순히 나이가 들어서 생기는 문제가 아니라고 말한다. 그것은 혈관 건강, 호르몬 변화, 스트레스와 정신적 피로 등 복합적인 요소에서 비롯된 결과이며, 이를 제때 인식하고 관리하지 않으면 자신감은 물론 부부관계에도 큰 균열을 초래할 수 있다.
나 역시 서서히 다가오는 변화에 익숙해져 버리고 있었다. 예전처럼 자연스럽지 않은 반응, 아내의 기대에 대한 무의식적인 회피, 그리고 어느새 성생활이 부담으로 느껴지기 시작한 자신을 보며 불안해졌다. 내가 남자로서 무너지고 있다는 생각이 들었다. 그렇기에 더는 침묵할 수 없었다. 전문가의 상담을 통해 나는 시알리스라는 해답을 찾게 되었다.
시알리스신체적심리적 부담을 덜어주는 선택
시알리스는 발기부전 치료제로, 타달라필이라는 성분을 기반으로 혈관을 확장시켜 음경으로 가는 혈류를 원활하게 만들어준다. 하지만 시알리스가 여타 치료제와 구분되는 가장 큰 특징은 바로 지속 시간이다. 단순히 짧은 시간 효과를 내는 것이 아닌, 최대 36시간까지 작용이 이어지기에 심리적 압박감 없이, 자연스럽고 편안하게 관계를 가질 수 있다.
그 차이는 생각보다 컸다. 예전에는 약을 복용하고 지금 바로 시도해야 한다는 시간적 제약이 컸다면, 시알리스는 준비된 상태를 오래 유지해주기에 내가 원하는 때, 아내와 편하게 교감할 수 있는 여유를 선사했다. 덕분에 성생활은 다시 활기를 되찾았고, 나 자신도 다시 남자답다는 감정을 경험할 수 있었다.
복용 후 나타난 변화신체 그 이상을 회복하다
처음 시알리스를 복용했을 때, 기대 반 걱정 반이었다. 하지만 실제 경험은 상상 이상이었다. 약 30분 후 몸이 가볍고 따뜻해지는 느낌과 함께 자신감이 차올랐다. 관계 중 자연스러운 흐름 속에서 긴장 없이 집중할 수 있었고, 끝난 후에도 잘 해냈다는 감정이 오랜만에 찾아왔다. 중요한 것은 단지 관계의 질이 올라간 것이 아니라, 나 스스로에 대한 자존감이 회복됐다는 점이다.
아내도 변화된 나의 태도에 긍정적인 반응을 보였다. 우리는 대화를 더 자주 하게 되었고, 함께 시간을 보내는 빈도도 늘어났다. 시알리스는 단순한 약이 아니라 부부 관계의 균형을 다시 맞추는 기회가 되었다.
전문가가 전하는 조언시알리스와 함께 병행해야 할 것들
시알리스는 확실한 효과를 가진 약물이지만, 만능 해결사는 아니다. 전문가들은 시알리스를 복용하면서도 생활 습관의 변화가 병행되어야 지속적인 효과를 기대할 수 있다고 강조한다. 다음은 내가 직접 실천한 것들이다.
운동 습관 매일 30분 걷기와 가벼운 근력 운동을 병행했다. 혈액순환이 좋아지고, 몸의 활력도 회복됐다.
식단 관리 지나치게 자극적이고 기름진 음식은 줄이고, 채소와 단백질 위주로 식단을 구성했다.
스트레스 해소 일주일에 한 번은 혼자만의 시간을 갖거나, 아내와의 데이트 시간을 만들며 심리적 안정을 도모했다.
금주절주 알코올은 시알리스의 작용을 방해할 수 있기 때문에 술자리는 줄였다.
또한 시알리스를 처음 복용하기 전에는 반드시 전문가의 진단과 조언을 받는 것이 필수다. 기존 질환이나 복용 중인 약물과의 상호작용이 있을 수 있기 때문이다.
침묵을 깨면 관계가 달라진다
남자에게 있어 성생활은 단순한 생리적 기능이 아니라, 자존감과도 직결되는 문제다. 자신감이 무너지면, 모든 관계에서 위축되기 마련이다. 특히 부부관계에서 성적 거리감은 정서적 거리로까지 이어진다. 그래서 나는 말하고 싶다. 남자의 침묵은 결코 해결이 아니다. 오히려 더 큰 단절로 향하는 지름길이 될 수 있다.
시알리스를 통해 나는 잃어버린 활력을 되찾았고, 그 활력은 관계의 온기를 되살렸다. 더 이상 성생활은 피곤한 의무가 아니었다. 오히려 기대되는 시간, 서로를 다시 발견하는 시간이 되었다. 나는 다시 남편으로서, 남자로서의 자리를 지킬 수 있게 되었다.
결론시알리스는 선택이 아닌 회복의 출발점
당신이 지금, 혼자서 고민하고 있다면 이제는 침묵을 거두어야 할 때다. 자신을 위한, 그리고 배우자를 위한 용기가 필요하다. 시알리스는 단순한 발기부전 치료제가 아니다. 그것은 당신이 잃어버린 활력을 되찾는 회복의 출발점이다.
부부 사이에서 성적 친밀감은 결코 사치가 아니다. 그것은 사랑의 언어이고, 신뢰의 기반이다. 삶의 활기를 잃어버렸다고 느껴질 때, 시알리스는 그 중심을 다시 잡아줄 수 있는 확실한 동반자가 되어준다. 남자의 침묵을 깨는 그 순간, 관계는 다시 살아난다. 지금이 바로 그 순간일지도 모른다.
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기자 admin@no1reelsite.com
[애니맥스브로드캐스팅 코리아 제공]
[헤럴드경제=손미정 기자] 국내 미디어콘텐츠 시장에 ‘애니메이션’ 열풍이 거세다. 온라인동영상서비스(OTT) 등을 통해 쌓인 애니메이션 팬덤은 극장판 개봉을 통해 본격적으로 결집, 다양한 매체에서 전방위적으로 존재감을 드러내며 ‘애니메이션 전성시대’를 이끌고 있다.
그 중심에는 이른바 ‘원나블(원피스·나루토·블리치)’의 영광을 순조롭게 이어받은 ‘귀주톱(귀멸의 칼날·주술회전·체인소 맨)’을 필두로 한 일본 애니메이션과 ‘주토피아 2’ 등 미국 애니메 릴게임바다이야기 이션이 있다.
부쩍 달라진 애니메이션의 위상이 가장 크게 체감되는 곳은 단연 극장가다. 팬데믹 이후 좀처럼 침체기를 벗어나지 못하던 극장은 올해 대형 극장판 애니메이션들이 연이어 흥행하면서 열풍의 진앙지로 급부상했다.
신호탄은 지난 3월 개봉한 ‘진격의 거인 극장판: 더 라스트 어택’이었다. 팬덤의 ‘N차 관람’ 열풍에 릴게임갓 힘입은 ‘진격의 거인 극장판’은 총 95만명의 관객을 모으며 애니메이션 열풍의 시작을 알렸다. 그리고 그 흐름은 올 여름 ‘극장판 귀멸의 칼날: 무한성편’이 개봉하며 더욱 가속화됐다.
‘극장판 귀멸의 칼날: 무한성편’은 개봉 이틀 만에 100만 관객을 돌파하는 등 초반부터 유례없는 속도로 흥행 기록을 갈아치웠다. 지난달 말 누적 관객수 5 바다이야기고래출현 66만명을 돌파하며 ‘국내 2025년 박스오피스 1위’라는 대기록을 달성했다. 일본 콘텐츠가 국내 박스오피스 연간 1위에 오른 것은 ‘귀멸의 칼날: 무한성편’이 처음이다.
[애니플러스 제공]
뒤이어 개봉한 ‘체인소 게임몰 맨: 레제편’도 300만의 관객을 넘기며 흥행세를 이어가고 있다. 6일 00시 기준 누적 관객 수 338만명을 돌파, 지난 4월 개봉한 영화 ‘야당’의 스코어를 넘어서며 올해 개봉작 흥행 5위에 올랐다.
여름 극장가를 뜨겁게 달군 일본 애니메이션의 흥행 열기를 이어가고 있는 것은 ‘주토피아 2’다. 6일 영화관입장권 통합전산망에 따르면 ‘ 릴게임갓 주토피아 2’는 이날 오전 300만 고지를 넘었다. 개봉 11일 만이다. 이는 2024년 외화 박스오피스 1위인 ‘인사이드 아웃 2’와 동일한 흥행 속도이자, ‘엘리멘탈’, ‘모아나 2’보다는 열흘 이상 빠르다.
애니메이션 열기는 OTT와 방송에서도 감지된다. 지난 6월 공개된 ‘케이팝 데몬 헌터스’(이하 케데헌)는 넷플릭스의 모든 오리지널 중 최다 조회수를 기록했고, OST, 굿즈, 관광, 푸드, 테마파크 등 다양한 부가사업으로 확장되며 2025년 가장 영향력 있는 지식재산권(IP)으로 자리매김했다.
유튜브에서는 2025년 가장 인기가 높았던 주제어 톱10에 ‘케이팝 데몬 헌터스’, ‘귀멸의 칼날’, ‘진격의 거인’이 이름을 올렸다. 유튜브 연간 톱10 검색어에 애니메이션 주제어가 3개나 포함된 것은 역대 처음이다.
방송도 예외는 아니다. 애니메이션 전문채널인 애니플러스의 경우 케이블TV, IPTV, 스카이라이프 등 국내 유료방송을 통틀어 애니·키즈 채널 중 2025년 누적 시청점유율 1위를 기록했다. 닐슨 시청률 데이터 분석 결과, 애니플러스의 유료가구 통합 시청점유율은 12.71%, IPTV 내 시청 점유율은 15.6%로 나타났다.
[월트디즈니컴퍼니 코리아, 소니 픽처스 제공]
프로그램별 시청률도 순위권에 올랐다. 애니플러스 독점 방영작인 ‘나 혼자만 레벨업’은 올해 국내 방영된 모든 애니메이션 중 가장 높은 시청률을 기록했다(0.049%). 1535세의 고연령층 대상의 일본 애니메이션을 편성하는 애니플러스가 연간 시청률 1위를 차지한 것은 2010년 개국 이래 처음이다.
업계는 부쩍 높아진 애니메이션 소비층 변화에 주목하는 분위기다. 애니메이션은 아동용이라는 국내 애니메이션 업계의 편견과 한계에서 벗어나, 일본·미국산 작품을 필두로 애닝메이션이 15세 이상에서도 폭넓게 소비되는 주류 장르로 자리재김하고 있다는 분석이다.
실제 오랜시간 ‘마니아층’에 국한한 ‘서브컬처’로 취급됐던 일본 애니메이션은 귀주톱 시리즈의 잇단 흥행에 힘입어 3040세대까지 소비층이 빠르게 확장되고 있는 추세다. 여기에 ‘케데헌’, ‘주토피아 2’ 등 소위 가족 영화까지 가세, 애니메이션은 폭넓은 관객층과 강력한 팬덤 문화를 동시에 겨냥하며 대중문화의 핵심으로 자리잡고 있다.
일각에서는 올해 애니메이션 작품들이 보여준 남다른 흥행 성적이 일시적 현상에 머무르지 않을 것이란 분석이 나온다. 생명력이 긴 애니메이션 IP의 특성상, 애니메이션이 드라마와 영화에 버금가는 주류 장르로 자리잡을 것이란 관측도 나온다.
애니플러스 측은 “몇 년 전 ‘더 퍼스트 슬램덩크’와 ‘스즈메의 문단속’이 국내 극장가를 강타했을 때만해도 애니메이션 열풍을 일시적 현상으로 보는 시각이 많았지만, 그 예상은 빗나갔다”면서 “이제는 ‘애니메이션은 아이들이 보는 것’이라는 전제가 구시대적 사고가 되고 있다”고 설명했다.
[헤럴드경제=손미정 기자] 국내 미디어콘텐츠 시장에 ‘애니메이션’ 열풍이 거세다. 온라인동영상서비스(OTT) 등을 통해 쌓인 애니메이션 팬덤은 극장판 개봉을 통해 본격적으로 결집, 다양한 매체에서 전방위적으로 존재감을 드러내며 ‘애니메이션 전성시대’를 이끌고 있다.
그 중심에는 이른바 ‘원나블(원피스·나루토·블리치)’의 영광을 순조롭게 이어받은 ‘귀주톱(귀멸의 칼날·주술회전·체인소 맨)’을 필두로 한 일본 애니메이션과 ‘주토피아 2’ 등 미국 애니메 릴게임바다이야기 이션이 있다.
부쩍 달라진 애니메이션의 위상이 가장 크게 체감되는 곳은 단연 극장가다. 팬데믹 이후 좀처럼 침체기를 벗어나지 못하던 극장은 올해 대형 극장판 애니메이션들이 연이어 흥행하면서 열풍의 진앙지로 급부상했다.
신호탄은 지난 3월 개봉한 ‘진격의 거인 극장판: 더 라스트 어택’이었다. 팬덤의 ‘N차 관람’ 열풍에 릴게임갓 힘입은 ‘진격의 거인 극장판’은 총 95만명의 관객을 모으며 애니메이션 열풍의 시작을 알렸다. 그리고 그 흐름은 올 여름 ‘극장판 귀멸의 칼날: 무한성편’이 개봉하며 더욱 가속화됐다.
‘극장판 귀멸의 칼날: 무한성편’은 개봉 이틀 만에 100만 관객을 돌파하는 등 초반부터 유례없는 속도로 흥행 기록을 갈아치웠다. 지난달 말 누적 관객수 5 바다이야기고래출현 66만명을 돌파하며 ‘국내 2025년 박스오피스 1위’라는 대기록을 달성했다. 일본 콘텐츠가 국내 박스오피스 연간 1위에 오른 것은 ‘귀멸의 칼날: 무한성편’이 처음이다.
[애니플러스 제공]
뒤이어 개봉한 ‘체인소 게임몰 맨: 레제편’도 300만의 관객을 넘기며 흥행세를 이어가고 있다. 6일 00시 기준 누적 관객 수 338만명을 돌파, 지난 4월 개봉한 영화 ‘야당’의 스코어를 넘어서며 올해 개봉작 흥행 5위에 올랐다.
여름 극장가를 뜨겁게 달군 일본 애니메이션의 흥행 열기를 이어가고 있는 것은 ‘주토피아 2’다. 6일 영화관입장권 통합전산망에 따르면 ‘ 릴게임갓 주토피아 2’는 이날 오전 300만 고지를 넘었다. 개봉 11일 만이다. 이는 2024년 외화 박스오피스 1위인 ‘인사이드 아웃 2’와 동일한 흥행 속도이자, ‘엘리멘탈’, ‘모아나 2’보다는 열흘 이상 빠르다.
애니메이션 열기는 OTT와 방송에서도 감지된다. 지난 6월 공개된 ‘케이팝 데몬 헌터스’(이하 케데헌)는 넷플릭스의 모든 오리지널 중 최다 조회수를 기록했고, OST, 굿즈, 관광, 푸드, 테마파크 등 다양한 부가사업으로 확장되며 2025년 가장 영향력 있는 지식재산권(IP)으로 자리매김했다.
유튜브에서는 2025년 가장 인기가 높았던 주제어 톱10에 ‘케이팝 데몬 헌터스’, ‘귀멸의 칼날’, ‘진격의 거인’이 이름을 올렸다. 유튜브 연간 톱10 검색어에 애니메이션 주제어가 3개나 포함된 것은 역대 처음이다.
방송도 예외는 아니다. 애니메이션 전문채널인 애니플러스의 경우 케이블TV, IPTV, 스카이라이프 등 국내 유료방송을 통틀어 애니·키즈 채널 중 2025년 누적 시청점유율 1위를 기록했다. 닐슨 시청률 데이터 분석 결과, 애니플러스의 유료가구 통합 시청점유율은 12.71%, IPTV 내 시청 점유율은 15.6%로 나타났다.
[월트디즈니컴퍼니 코리아, 소니 픽처스 제공]
프로그램별 시청률도 순위권에 올랐다. 애니플러스 독점 방영작인 ‘나 혼자만 레벨업’은 올해 국내 방영된 모든 애니메이션 중 가장 높은 시청률을 기록했다(0.049%). 1535세의 고연령층 대상의 일본 애니메이션을 편성하는 애니플러스가 연간 시청률 1위를 차지한 것은 2010년 개국 이래 처음이다.
업계는 부쩍 높아진 애니메이션 소비층 변화에 주목하는 분위기다. 애니메이션은 아동용이라는 국내 애니메이션 업계의 편견과 한계에서 벗어나, 일본·미국산 작품을 필두로 애닝메이션이 15세 이상에서도 폭넓게 소비되는 주류 장르로 자리재김하고 있다는 분석이다.
실제 오랜시간 ‘마니아층’에 국한한 ‘서브컬처’로 취급됐던 일본 애니메이션은 귀주톱 시리즈의 잇단 흥행에 힘입어 3040세대까지 소비층이 빠르게 확장되고 있는 추세다. 여기에 ‘케데헌’, ‘주토피아 2’ 등 소위 가족 영화까지 가세, 애니메이션은 폭넓은 관객층과 강력한 팬덤 문화를 동시에 겨냥하며 대중문화의 핵심으로 자리잡고 있다.
일각에서는 올해 애니메이션 작품들이 보여준 남다른 흥행 성적이 일시적 현상에 머무르지 않을 것이란 분석이 나온다. 생명력이 긴 애니메이션 IP의 특성상, 애니메이션이 드라마와 영화에 버금가는 주류 장르로 자리잡을 것이란 관측도 나온다.
애니플러스 측은 “몇 년 전 ‘더 퍼스트 슬램덩크’와 ‘스즈메의 문단속’이 국내 극장가를 강타했을 때만해도 애니메이션 열풍을 일시적 현상으로 보는 시각이 많았지만, 그 예상은 빗나갔다”면서 “이제는 ‘애니메이션은 아이들이 보는 것’이라는 전제가 구시대적 사고가 되고 있다”고 설명했다.
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