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3분기 가계 소득이 3% 넘게 늘었는데도 국민들이 지갑을 열지 않은 것으로 나타났다. 국가데이터처에 따르면, 민생 소비쿠폰 지급에도 실질 소비지출은 오히려 0.7% 감소했다. 1분기(-0.7%), 2분기(-1.2%)에 이어 세 분기 연속 마이너스로, 코로나 팬데믹 때 2분기 연속 감소 이후 처음이다. 정부가 민생 회복을 이유로 현금을 풀었지만 소비를 살리기엔 역부족이었다는 뜻이다.
국민들이 가장 먼저 줄인 것은 사교육비, 운동·오락 같은 선택적 지출이었다. 특히 육류 소비는 13.4% 줄고, 주스 등 음료는 9.9% 감소했다. 사설 학원비도 6.4% 줄었고, 보험료·이미용 비용도 각각 바다이야기예시야마토게임 4.8%, 5.4% 감소했다. 술 소비와 숙박비 지출도 각각 8.9%, 6.4% 줄어 생활 여가비용 전반이 위축됐다. 반면 외식비는 물가 상승과 소비쿠폰 효과로 1.3% 소폭 늘었고, 담배(9%), 신발(2.5%), 의류(1%) 지출은 조금 증가했다. 결국 정부가 쓰라고 준 돈으로 생활물가 상승분만 겨우 메우고, 가능한한 지출을 줄인 것이다.
사아다쿨 가계의 소비를 억누른 것은 따로 있다. 주택담보대출 이자 부담이다. 3분기 가계 월평균 이자 비용은 1년 전보다 14.3% 급증했다. 집값 폭등기에 내 집 마련을 서두르는 수요가 몰리면서 대출 부담이 커졌다. 가처분 소득은 늘었지만 소비에 쓰지 않고 빚 갚는데 썼다는 말이다. 돈을 줘도 반드시 소비로 이어지는 것은 아니라는 게 입증된 셈이다. 그럼에도 릴게임사이트 저소득층에게는 실질적 보탬이 된 것은 사실이다. 1분위 하위 20% 가구의 월평균 소득은 131만3000원으로 11.0% 늘었고, 소비지출은 138만6000원으로 6.9% 증가했다.
문제는 금리인하 기대마저 꺾이고 있다는 점이다. 한국은행은 27일 집값 상승과 고환율, 경기회복 세를 이유로 기준금리를 2.50%로 동결했다. 금융통화위원회 야마토게임장 통화정책방향 회의 의결문에는 기존에 써온 ‘금리인하 기조를 이어 나가되’라는 문구 대신 ‘금리 인하 가능성을 열어두되’라는 표현으로 바뀌어 중립적 기조로 전환됐다. 시장에선 금리 인하 사이클이 종착역에 다가선 신호로 보고 있다. 상황이 바뀐 것이다. 시장 금리가 올라 ‘빚투’에 나선 이들의 금융 부담이 더 커질 수 있다.
경기가 회복세를 릴게임한국 보이고 있다지만, 가계부채와 주거비 부담이 가계를 짓누르는 상황에선 소비 활력을 끌어내기 어렵다. 전세의 월세화가 빠르게 진행되면서 월세 부담이 늘고, 생활비에서 주거비가 차지하는 비중도 커지고 있다. 여기에 고물가까지 겹치면 가계의 실질 구매력은 제한될 수밖에 없다. 불안한 부동산 시장과 고물가를 안정시키는 게 중요한 이유다. 기자 admin@119sh.info
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